获得冠军之后,并不是终点,而是可以参加世界联赛!
而且世界比赛的正规程度要远超一个国度的比赛。
这是因为世界比赛上是允许杀人的,同时在获胜之后获得的不仅仅是积分和荣耀,还有真正的利益!
在这个时代,只要在大赛上获得冠军,就会被天地祝福,使某个国度在探索过程之中,从上到下所有职业者,获得的经验或者金币提升100%!第1名还可以额外提升掉落装备的概率!
甚至于,强化装备,炼化道具也会提升!如果放在个人身上,提升100%的效率不高,但是一个国度,持续100%提升维持一个月!
那么收益会被无限放大!
哪怕10亿人,在一个月里天天打史莱姆,100%的额外掉率,就足够比得上平时一年多!
所以各大国度才会争先恐后的抓紧时间培养新进的职业者!为的就是,弥补两大职业比赛。
职业者分老和新,所以老职业者先比赛,新晋职业者则是往后稍稍。
但是,老职业者可能已经定型了,不需要栽培,但为了获胜,每年也需要培养新晋职业者。
要不然浪费了一个冠军,这是每一个国家都不愿意看到的事儿!